| Irrlicht 3D Engine |

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- fadeIn() : irr::gui::IGUIInOutFader
- fadeOut() : irr::gui::IGUIInOutFader
- fill() : irr::video::IImage
- fillMaterialStructureFromAttributes() : irr::video::IVideoDriver
- finalize() : irr::scene::ISkinnedMesh
- find() : irr::core::map< KeyType, ValueType > , irr::core::string< T, TAlloc >
- findAttribute() : irr::io::IAttributes
- findFile() : irr::io::IFileList
- findFirst() : irr::core::string< T, TAlloc >
- findFirstChar() : irr::core::string< T, TAlloc >
- findFirstCharNotInList() : irr::core::string< T, TAlloc >
- findItemWithCommandId() : irr::gui::IGUIContextMenu
- findLast() : irr::core::string< T, TAlloc >
- findLastChar() : irr::core::string< T, TAlloc >
- findLastCharNotInList() : irr::core::string< T, TAlloc >
- findNext() : irr::core::string< T, TAlloc >
- findTexture() : irr::video::IVideoDriver
- flattenFilename() : irr::io::IFileSystem
- flipSurfaces() : irr::scene::IMeshManipulator
- FloatIntUnion32() : irr::core::FloatIntUnion32
- frand() : irr::IRandomizer
- fromAngleAxis() : irr::core::quaternion
- fromRGB() : irr::video::SColorHSL